“我原则上知道[实体档案馆]的存在。每次使用互联网档案馆,我的脑海里都会浮现出类似这样的画面。亲眼看到它真是太不可思议了。”
约翰·斯金纳(John Skinner),维基百科人,聚会参加者
Wayback Machine 为奥克兰的 Jen Osgood 提供了一次怀旧之旅,她喜欢翻看大学时期的旧博客和网站。她说,互联网档案馆也是艺术项目的良好资源,也是她能找到古老植物插图的少数几个地方之一。她说,参观实体档案馆让她对馆藏有了全新的认识。“这真是一个令人惊叹的知识宝库,”她说。
约翰·斯金纳表示,,现在是一名网站技术专家,所以这次活动恰好是他兴趣的交汇点。他大部分时间都在编辑维基百科页面 ...
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- Sat Jul 05, 2025 10:22 am
- Forum: Australia Database
- Topic: 他来自一个图书管理员家庭
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- Sat Jul 05, 2025 10:07 am
- Forum: Australia Database
- Topic: 消失的文化:保存游戏历史
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消失的文化:保存游戏历史
以下客座文章来自传奇软件设计师 乔丹·梅克纳 (Jordan Mechner) ,是我们“消失的文化”系列 的一部分 ,旨在强调在数字时代保存的力量和重要性。 在线阅读更多文章 或 立即下载完整报告 。
1993年,我努力学习一切关于1914年东方快车的知识,以便帮助我们的团队在《最后的快车》 (我继《波斯王子》之后制作的游戏)中准确地重现它。当法国铁路公司SNCF告诉我们,由于20世纪70年代仓库空间不足,他们丢弃了大部分战前档案时,我们惊呆了。我们梦寐以求的火车时刻表、楼层平面图和照片都被扔进了垃圾填埋场。
观看《最后的快车》的演示预告片
像我们这一代的大多数孩子一样,我从小就以为 ...
1993年,我努力学习一切关于1914年东方快车的知识,以便帮助我们的团队在《最后的快车》 (我继《波斯王子》之后制作的游戏)中准确地重现它。当法国铁路公司SNCF告诉我们,由于20世纪70年代仓库空间不足,他们丢弃了大部分战前档案时,我们惊呆了。我们梦寐以求的火车时刻表、楼层平面图和照片都被扔进了垃圾填埋场。
观看《最后的快车》的演示预告片
像我们这一代的大多数孩子一样,我从小就以为 ...