Продолжайте читать, чтобы понять! Поведенческая модель Фогга: мотивация, способности и подсказкиДоктор. Би Джей Фогг основал Лабораторию убедительных технологий (позже переименованную в Лабораторию дизайна поведения) в Стэнфордском университете и провел несколько очень интересных исследований в области дизайна поведения. Дизайн поведения — это место встречи психологии, дизайна и технологий — систематическая методология создания желаемого поведения.
способ компьютеризации изменения поведения и список адресов электронной почты потребителей хорватии убеждения. Модель Согласно модели Фогга, для создания поведения (C) должны присутствовать одновременно три элемента: мотивация (M), навык (H) и подсказка (P). Если какой-либо из этих элементов не учтен, действие не произойдет. Короче говоря: C = MHPH. Способность и мотивация находятся в взаимообмене, когда дело доходит до побуждения к поведению.
Это то, что представляет собой изогнутая линия в поведенческой модели. Таким образом, вы сможете увидеть, когда было бы наиболее интересно пригласить пользователей совершить какое-либо действие («Посетить сайт!», «Нажмите здесь» и т. д.), потому что это момент, когда они будут наиболее склонны сказать «Да». !». Поэтому мы должны разрабатывать наш контент таким образом, чтобы он повышал мотивацию и навыки до такой степени, что можно было бы добиться успеха с помощью подсказки (будь то триггер или призыв к действию).