Аппаратное обеспечение

Explore innovative ideas for Australia Database development.
Post Reply
shamimhasan07
Posts: 27
Joined: Mon Dec 23, 2024 3:29 am

Аппаратное обеспечение

Post by shamimhasan07 »

За рынок BIM сейчас конкурируют Snaptrude, Arcol и Qonic, и ещё как минимум две компании, пребывающие пока «в тени». Эти облачные приложения уже прошли определенный путь BIM‑развития. Qonic находится в категории номера телефона в германии BIM‑приложений с фокусом где-то между архитекторов и строителей, но без встроенных инструментов для создания 2D‑документации. Snaptrude стремится повторить основной набор функций Revit, от концепции до работы с документами. Arcol ориентируется на SketchUp и проектирование на ранних стадиях. И все они планируют заменить действующих крупных BIM‑игроков.

Но Autodesk продолжит биться за статус лидера, добавляя понемногу новый функционал в Revit, параллельно развивая своё облачное предложение Forma. Если только в Autodesk не решат снова поглотить другие бизнесы, как в 1996 году была сделано с компанией Softdesk, чтобы создать AutoCAD Architectural Desktop, а в 2002 году с компанией Charles River Software, более известной как Revit Technology Corporation.

Думаю, большинство из участников отрасли были удивлены, увидев Snaptrude на выставке Autodesk University 2023. Было ли это обусловлено серьёзной заинтересованностью в молодой компании со стороны Autodesk или отражением их новой политики открытости? В прошлом сторонние разработчики, давно пользующиеся доверием пользователей, не появлялись на AU из-за того, что дублировали функционал какого-нибудь из инструментов Autodesk.

Если принять во внимание попытки автоматизировать производство целых комплектов чертежей или разрабатывать детальные модели информационные модели только с использованием ИИ, то становится ясно, инструменты BIM‑моделирования значительно изменятся в ближайшие годы. Нам всем пора начать больше ориентироваться на данные, а не на приложение. Структура создаваемых нами технологические экосистемы и выбор покупаемых инструментов и услуг сейчас зависят от приложений и форматов данных. Если мы хотим добиться настоящей открытости и гибкости данных, мы должны избавиться от этих укоренившихся ограничений. Благодаря облачным приложениям SaaS, интеграции API, открытым данным и большему выбору приложений у нас есть возможности создать лучший в своём классе стек технологий.


Развитие искусственного интеллекта также повлияет на наши компьютеры. Процессоры персональных рабочих станций и облачных серверов начинают оснащать специальными кремниевыми нейронами для работы ИИ. А такие компании, как AMD, Nvidia и Intel уже выпускают графические процессоры с ядрами, оптимизированными для работы с искусственным интеллектом.

Также появится новое поколение ускоренных процессоров (APU), которые объединят CPU, GPU и нейронный процессор (NPU) на одном кристалле кремния. Они будут обладать невероятной мощью и широкими возможностями по разгрузке потоков обрабатываемых данных на различные выделенные ядра, потребляя меньше энергии, чем модели предыдущих поколений. Технологиями по созданию APU сейчас обладают AMD и Intel, а Nvidia объединилась в этом деле с ARM. Пока компания поставляет только интегрированные чипы CPU/GPU для центров обработки данных, но ходят слухи о выпуске чипа для настольных компьютеров, который сможет работать с Windows.

Главный вопрос заключается в следующем: где будет протекать большинство процессов обработки данных? Так как программное обеспечение и данные, скорее всего, будут располагаться в облаке, придется ли компаниям платить за аренду оборудования и постоянное подключение? Аренда GPU в облаке стоит дорого. Поэтому использование облака не всегда является правильным решением. Однако основная обработка для ИИ должна проходить в том же месте, где хранятся данные.

БИМ
Расширенная реальность
Благодаря играм и мета-технологиям гарнитуры виртуальной реальности (VR) стали доступны для любой фирмы, предлагая дизайнерам массу иммерсивнных инструментов. Гарнитуры вроде Varjo XR-4 представляют собой последнее слово техники и применяются во многих проектных организациях, занимающихся разработкой продуктов и автомобилей, но стоят они недешево. Все также ждут возможности как следует поэкспериментировать с Apple Vision Pro. И несмотря на то, что эта гарнитура первого поколения тоже стоит недешево, она способна обеспечить широкий угол обзора и высокое разрешение объектов смешанной реальности, на что мы все так надеялись. И хотя полноценная экосистемы для этой гарнитура ещё не разработана, ожидается что Apple Vision Pro будет использована в реальных строительных проектах в первые месяцы 2024 года, в котором расширенная реальность, или xR, наконец-то начнёт приносить свои плоды.
Post Reply